Название: Leviathan: Warships Жанр: Стратегия Разработчик: Paradox Interactive Дата выхода: 30 апреля 2013 Цена: 169 р. |
В последнее время все труднее встретить более-менее приличную игру стратегической направленности, но все же иногда удача улыбается любителям пошевелить мозгами и почувствовать себя великими полководцами. Или адмиралами, как в случае с игрой Leviathan: Warships, созданной компанией Paradox Interactive, известной нам по многим играм, в числе которых находится Magicka, о которой мы не так давно рассказывали.
В игре вам предстоит управлять вначале одним кораблем, а дальше и целой флотилией, состав и вооружение которой вы сможете настраивать согласно своему желанию и стилю ведения боя. В единственной доступной кампании вас ждут девять миссий, связанных между собой единым сюжетом. Всего же в распоряжение игроков предоставлено 14 различных карт.
Боевая система Leviathan: Warships полностью идентична той, что использовалась в играх серии «Космические рейнджеры». Каждый ход делится на две фазы: когда вы планируете стратегию для действий вашего флота, и когда вы смотрите, что из этого получилось. Во время планирования, вы можете задавать векторы движения кораблей, приказывать, каким орудием и по какому именно врагу стрелять, а также какие использовать вспомогательные устройства, типа щита, радара и т.д. Так как заранее неизвестно, как именно поведут себя противники, многие орудия умеют автоматически вести стрельбу по врагу, попавшему в зону поражения, если не задан другой приказ.
По мере продвижения в кампании, игроку будут даваться новые виды кораблей и вооружения. Корабли различаются размерами, толщиной брони, скоростью передвижения и способностью нести орудия той или иной величины. Орудия, соответственно, имеют различную убойную силу, расстояние атаки и сектор, на котором они могут эту атаку осуществить.
Чтобы игроку не было слишком уж просто пройти миссию, в игру введен такой параметр, как размер флота. Каждый корабль, орудие или устройство, устанавливаемое на корабль, стоит определенное количество очков и при формировании вашей эскадры их общее число не должно превысить то, которое вам выделено на данную миссию. А дальше вы вправе делать, что хотите: можете взять много легких и быстрых кораблей с орудиями ближнего боя, можете выбрать парочку тяжелых Atlas и нехотя издалека расстреливать всех мощными дальнобойными пушками. А можете вообще все вокруг забросать минами и курить в сторонке, ожидая результата. Вариантов множество.
Как обычно в любой игре, вначале вам предстоит пройти очень упрощенный курс молодого бойца, где вам расскажут, как управлять кораблями, а дальше отправят в свободное плавание. И там уже вам во всей красе предстанет великолепное исполнение морских баталий. Звучные выстрелы, красочные взрывы, тонущие корабли, стоны умирающих… Впрочем, я увлекся (обошлось без стонов) говоря о том, как великолепно выглядит игра.
Ну и, конечно же, мультиплеер. Играть можно, как в кооперативе, проходя компанию, так и друг с другом. И все понимают, что играть с живым человеком намного интереснее, чем с горсткой запрограммированных кораблей, интеллект которых, к сожалению, не позволяет делать ему особые комплименты. Впрочем, это беда многих стратегий.
Ну и напоследок о том, что не особо понравилось. Должна же быть и ложка дегтя. Или хотя бы капелька. Не понравилось то, что очень многое из того, что можно было бы показать явно, скрыто непонятно где. К примеру, я очень долго не мог понять, где же посмотреть количество «здоровья» нового корабля или его скорость, не запуская миссию в тестовом режиме. Потом выяснилось, что это все можно узнать, нажав на крохотную буковку i на иконке корабля, когда добавляете его в свой флот. Хотя логичнее было бы писать эту информацию там же, где выводятся отличия одного типа корпуса корабля от другого.
Впрочем, это уже совсем незначительные детали, обращать внимание на которые перестаешь довольно быстро, потому что действие на экране намного интереснее мелких придирок к отличной игре.
Наша оценка: 4.5 из 5